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余
No.01
·
2026
·
公開中
余白の設計論(テスト)
UIにおける「間(ま)」についてのエッセイ。
余白は「何もない場所」ではなく、視線と意味を運ぶ構造材である──という立場から、UIデザインの余白を3つの役割に分解して論じた。
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