WORKS / prime-number-one
No.01·2026·公開中

余白の設計論(テスト)

UIにおける「間(ま)」についてのエッセイ。

余白は「何もない場所」ではなく、視線と意味を運ぶ構造材である──という立場から、UIデザインの余白を3つの役割に分解して論じた。